難易度判定アンケート
前回で話た難易度判定アンケートをお願いします。
【↓パッチダウンロード↓】
FF6-G ver1.06
<!!プレイする前に!!>
・ヘッダなしの日本製のFF6にパッチを当ててください。
ヘッダが有り場合は削ってください(削り方)
・本バージョンはレテ川まで進行可能(というかそこまでモンスターの行動設定が仮完了)
それ以降のストーリーは進行可能ですがモンスターは攻撃しかしません。
・レテ川のBOSS「オルトロス」の行動設定がまだテスト段階です。
おかしな挙動をしますのでもうしばらくお待ちください。
・追加魔法に関しては行動に設定していません。
プログラムが完成次第エフェクトを作成して行動に追加します。
・完全にデバッグできていませんので挙動がおかしいものが居るかも知れません。
何か変だった場合は↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45891/1225112225/
で報告してくださると助かります。
プレイが終わった方は是非難易度についてのご意見を聞かせてください。
※あくまで仮にの設定です。個人的にはもっと上げようと思っています。
ところで難易度の選択なのですが…
のうちどれが良いでしょうか?個人的にはゲーム内で選択という形がいいのですが容量が…
その他意見やアイディアなどありましたらコメントか掲示板でお願いします。
【↓パッチダウンロード↓】
FF6-G ver1.06
<!!プレイする前に!!>
・ヘッダなしの日本製のFF6にパッチを当ててください。
ヘッダが有り場合は削ってください(削り方)
・本バージョンはレテ川まで進行可能(というかそこまでモンスターの行動設定が仮完了)
それ以降のストーリーは進行可能ですがモンスターは攻撃しかしません。
・レテ川のBOSS「オルトロス」の行動設定がまだテスト段階です。
おかしな挙動をしますのでもうしばらくお待ちください。
・追加魔法に関しては行動に設定していません。
プログラムが完成次第エフェクトを作成して行動に追加します。
・完全にデバッグできていませんので挙動がおかしいものが居るかも知れません。
何か変だった場合は↓
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45891/1225112225/
で報告してくださると助かります。
プレイが終わった方は是非難易度についてのご意見を聞かせてください。
※あくまで仮にの設定です。個人的にはもっと上げようと思っています。
ところで難易度の選択なのですが…
のうちどれが良いでしょうか?個人的にはゲーム内で選択という形がいいのですが容量が…
その他意見やアイディアなどありましたらコメントか掲示板でお願いします。
コメント
No title
No title
>>名無しさん
バグ報告ありがとうございます。
こちらで全て確認いたしました。
以下報告
フリーズ:コルツ山のテラリウム×3(蔦状のものを含む)パーティとの戦闘でフリーズすることがあります。
A:特殊効果拡張によるバグでした。原因は「ほかく」「なげすてる」のプログラム移植ミスです。ほかくは修正しましたがなげすてるがまだ修正できません。
バグ?:石化して消えた敵からの攻撃がある。
A:バグです。どこがおかしいのか現段階では不明です。早急に解析し修正します。
仕様?:ナルシェ坑道ボスガードリーダーのポーションがダメージ攻撃になっている。
A:こちらの行動コードミスでした。申し訳ありません。
ナルシェ付近のゴブリンを行動させる前に倒すと大量のお金が入手出来る。2匹倒すと4万ギルくらい。
A:とうそう時の処理を変更した際のバグでした。修正しました。(ファイナルアタックでぬすむを使用し逃走すると盗んだお金が戻ってしますので変更しましたが、盗まずに逃走すると余計なお金が手に入ってしまうバグでした)
メニュー画面で石化をブルーポーションで回復できない。
A:原因はアイテムのブルーポーションのIDは元せいすいなのでもしかしたらゾンビじゃないと使用できないのかもしれません。アイテムデータの調整をします。
コルツ山ボスバルガス戦でマッシュとの会話が表示されない。(倒したときのみ表示。)
A:行動にしようするセリフ番号を記入するのを忘れていました。
レテ川のゲイラキャットがレッドポーションを使用した時のメッセージが変な感じ。
A:セリフ開始の1文字目のコードを間違えていました。
以上です。
かなりバやミスがあり大変申し訳ありませんでした。
まだあるかもしれませんのでもし発見した場合は掲示板にバグ報告スレを作成しておくのでそちらでお願いします。
報告ありがとうございました。
バグ報告ありがとうございます。
こちらで全て確認いたしました。
以下報告
フリーズ:コルツ山のテラリウム×3(蔦状のものを含む)パーティとの戦闘でフリーズすることがあります。
A:特殊効果拡張によるバグでした。原因は「ほかく」「なげすてる」のプログラム移植ミスです。ほかくは修正しましたがなげすてるがまだ修正できません。
バグ?:石化して消えた敵からの攻撃がある。
A:バグです。どこがおかしいのか現段階では不明です。早急に解析し修正します。
仕様?:ナルシェ坑道ボスガードリーダーのポーションがダメージ攻撃になっている。
A:こちらの行動コードミスでした。申し訳ありません。
ナルシェ付近のゴブリンを行動させる前に倒すと大量のお金が入手出来る。2匹倒すと4万ギルくらい。
A:とうそう時の処理を変更した際のバグでした。修正しました。(ファイナルアタックでぬすむを使用し逃走すると盗んだお金が戻ってしますので変更しましたが、盗まずに逃走すると余計なお金が手に入ってしまうバグでした)
メニュー画面で石化をブルーポーションで回復できない。
A:原因はアイテムのブルーポーションのIDは元せいすいなのでもしかしたらゾンビじゃないと使用できないのかもしれません。アイテムデータの調整をします。
コルツ山ボスバルガス戦でマッシュとの会話が表示されない。(倒したときのみ表示。)
A:行動にしようするセリフ番号を記入するのを忘れていました。
レテ川のゲイラキャットがレッドポーションを使用した時のメッセージが変な感じ。
A:セリフ開始の1文字目のコードを間違えていました。
以上です。
かなりバやミスがあり大変申し訳ありませんでした。
まだあるかもしれませんのでもし発見した場合は掲示板にバグ報告スレを作成しておくのでそちらでお願いします。
報告ありがとうございました。
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使用エミュはSNESGT2.18、ヘッダ削りの素ROMに当てています。
フリーズ:コルツ山のテラリウム×3(蔦状のものを含む)パーティとの戦闘でフリーズすることがあります。
バグ?:石化して消えた敵からの攻撃がある。
仕様?:ナルシェ坑道ボスガードリーダーのポーションがダメージ攻撃になっている。
ナルシェ付近のゴブリンを行動させる前に倒すと大量のお金が入手出来る。2匹倒すと4万ギルくらい。
メニュー画面で石化をブルーポーションで回復できない。
コルツ山ボスバルガス戦でマッシュとの会話が表示されない。(倒したときのみ表示。)
レテ川のゲイラキャットがレッドポーションを使用した時のメッセージが変な感じ。
別のエミュや環境で試していないので、なんとも言えませんが目に付いたことを書かせていただきました。精度の低い長文、申し訳ないです。