作業状況報告
拍手、コメント有難うございます。
現在戦闘システム関係(ダメージ計算や確率など)の調整をしています。
◆調整完了項目◆
・ぜになげダメージ計算
・ダイス/イカサマのダイスダメージ計算
・盗む・落し物のレア/コモンの確率調整
・分身解除確率
・インターセプター防御発生確率
・盾の回避率増減データ
・なげる、アイテム使用(ロッドなど)のプログラム
◆調整予定項目◆
・きかい威力、命中率
・ひっさつわざ、ひっさつけん威力命中率
・ストッロ関連魔法威力調整
・スケッチの強化
・以前削除したおどる関連のプログラム復帰作業
以上が調整項目です。
バグ修正に関しては一向に修正できない状態です。
◆現在のバグ◆
・石化したモンスターが行動するバグ
・モンスターパーティをチェンジした際、チェンジする前のモンスターのアイテムドロップがおかしくなる
上記のバグはFF6-Gのどのバージョンから発生したバグなのかを検証し何のプログラムが原因なのかを解析しようと思います。
◆保留事項◆
・魔法追加プログラムバグ修正
・効果音追加プログラム作成
上記の事項はとりあえずバグが修正される、調整箇所の調整が終了するまで保留にしようと思います。
以上の作業が終了しシナリオでいうとナルシェ炭鉱の幻獣死守戦イベントまでのイベント、モンスター設定などを終了させてver2.00という形でアップしようと思います(いつになるんだかorz)。
現在戦闘システム関係(ダメージ計算や確率など)の調整をしています。
◆調整完了項目◆
・ぜになげダメージ計算
・ダイス/イカサマのダイスダメージ計算
・盗む・落し物のレア/コモンの確率調整
・分身解除確率
・インターセプター防御発生確率
・盾の回避率増減データ
・なげる、アイテム使用(ロッドなど)のプログラム
◆調整予定項目◆
・きかい威力、命中率
・ひっさつわざ、ひっさつけん威力命中率
・ストッロ関連魔法威力調整
・スケッチの強化
・以前削除したおどる関連のプログラム復帰作業
以上が調整項目です。
バグ修正に関しては一向に修正できない状態です。
◆現在のバグ◆
・石化したモンスターが行動するバグ
・モンスターパーティをチェンジした際、チェンジする前のモンスターのアイテムドロップがおかしくなる
上記のバグはFF6-Gのどのバージョンから発生したバグなのかを検証し何のプログラムが原因なのかを解析しようと思います。
◆保留事項◆
・魔法追加プログラムバグ修正
・効果音追加プログラム作成
上記の事項はとりあえずバグが修正される、調整箇所の調整が終了するまで保留にしようと思います。
以上の作業が終了しシナリオでいうとナルシェ炭鉱の幻獣死守戦イベントまでのイベント、モンスター設定などを終了させてver2.00という形でアップしようと思います(いつになるんだかorz)。
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