特殊効果追加
追加魔法プログラムや1ターンの構成プログラムなどを解析するついでに特殊効果を作成しました。
以下内容とその感想です(この特殊効果はモンスターのみ使用可能です)
尚、作成してちゃんと効果を発揮したものを記載します(メッセージの表示は現在ありません)
・最大HPを半分処理(現在HPも1/2に必ずすること)
前にも記載しましたが、最大値が減るとかなりあせります。
因みに死んでも直りません、戦闘終了までは減ったままです。
・最大MPを半分処理(現在MPも1/2に必ずすること)
全滅には直接起因しませんが、これも回復手段がなくなるとかなりきついかも。
・HPを1,MPを0にする
こころないてんしのMPも影響するバージョン。
まぁラストエリクサーでおk。
・対象と術者のHPを交換(術者の最大HPが9999以下の設定に限り使用可能)
HPの高いモンスターが使っても意味ないですね。
えぇ、もちろんHPの低いモンスターと交換に使用します。
色々面白い戦術(モンスター側)が浮かびます。
因みに最大HPも交換します。
・対象のLVをランダムに下げる
0〜99の乱数でLvを下げます。
0以下の場合は1になります。
連続使用は禁物です。
・対象のLV1/2か1/4を吸収する
出来るのか試しにやってみたら出来ました。
乱数指定で1/8の確率で対象者のLvの1/2を吸収します。
対象のLvが0の場合は1に、術者のLvが255を超えた場合は255になります。
レベル差が激しく出ますのでこれも乱射は禁物です。
・炎属性〜水属性を空間で無効化
フォースフィールドの特定属性指定バージョンです。
ランダムではなく任意に空間での属性を無効に出来ます。
・特殊攻撃ランダム化
何かというと、モンスターの特殊攻撃(「クリティカル」や「安らぎ」、「死んでもらいます」などの)の特殊攻撃効果をランダムに変更出来るようにしたものです。
一つの特殊効果ではなくこの特殊効果を使用したあとに特殊攻撃をすることで石化だったり混乱だったりHP吸収だったりします。
もちろんプラス異常(プロテス、シェルなど)は回避して選択します。
・HPを1〜10にする
こころないてんしがあるのになぜ作成したかというとミールストームを再現する為です。
・所持金0
これは使わないです…多分。
喰らったら所持金が0になります。
「全額盗む」とかいう技にして…やめときます
とりあえず以上です。
他にもありますがまだ未確認なので記載しません。
スリップ状態の効果を解析できればいいのですが中々意味不明です。
あと、魔法追加プログラムがおかしいからなのか魔法効果発揮後に表示するメッセージ(レベルが半分にダウン!など)が表示出来ない。
これも解析しないとですね…
まだまだ面白そうな効果が眠ってそうなので色々試してみます。
以下内容とその感想です(この特殊効果はモンスターのみ使用可能です)
尚、作成してちゃんと効果を発揮したものを記載します(メッセージの表示は現在ありません)
・最大HPを半分処理(現在HPも1/2に必ずすること)
前にも記載しましたが、最大値が減るとかなりあせります。
因みに死んでも直りません、戦闘終了までは減ったままです。
・最大MPを半分処理(現在MPも1/2に必ずすること)
全滅には直接起因しませんが、これも回復手段がなくなるとかなりきついかも。
・HPを1,MPを0にする
こころないてんしのMPも影響するバージョン。
まぁラストエリクサーでおk。
・対象と術者のHPを交換(術者の最大HPが9999以下の設定に限り使用可能)
HPの高いモンスターが使っても意味ないですね。
えぇ、もちろんHPの低いモンスターと交換に使用します。
色々面白い戦術(モンスター側)が浮かびます。
因みに最大HPも交換します。
・対象のLVをランダムに下げる
0〜99の乱数でLvを下げます。
0以下の場合は1になります。
連続使用は禁物です。
・対象のLV1/2か1/4を吸収する
出来るのか試しにやってみたら出来ました。
乱数指定で1/8の確率で対象者のLvの1/2を吸収します。
対象のLvが0の場合は1に、術者のLvが255を超えた場合は255になります。
レベル差が激しく出ますのでこれも乱射は禁物です。
・炎属性〜水属性を空間で無効化
フォースフィールドの特定属性指定バージョンです。
ランダムではなく任意に空間での属性を無効に出来ます。
・特殊攻撃ランダム化
何かというと、モンスターの特殊攻撃(「クリティカル」や「安らぎ」、「死んでもらいます」などの)の特殊攻撃効果をランダムに変更出来るようにしたものです。
一つの特殊効果ではなくこの特殊効果を使用したあとに特殊攻撃をすることで石化だったり混乱だったりHP吸収だったりします。
もちろんプラス異常(プロテス、シェルなど)は回避して選択します。
・HPを1〜10にする
こころないてんしがあるのになぜ作成したかというとミールストームを再現する為です。
・所持金0
これは使わないです…多分。
喰らったら所持金が0になります。
「全額盗む」とかいう技にして…やめときます
とりあえず以上です。
他にもありますがまだ未確認なので記載しません。
スリップ状態の効果を解析できればいいのですが中々意味不明です。
あと、魔法追加プログラムがおかしいからなのか魔法効果発揮後に表示するメッセージ(レベルが半分にダウン!など)が表示出来ない。
これも解析しないとですね…
まだまだ面白そうな効果が眠ってそうなので色々試してみます。
コメント
コメントの投稿
« 一応アップしました。 l Home l いよいよ »



